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psv忍者龙剑传2怎么样?和第一部比起来哪个好一些更值得入手?之前玩的都是无双类型的游戏这种类型的
1:PSV的忍龙2对比X360的忍龙2只能说很一般,有些什么“紫烟”特效实在是不忍直视,还真不如X360的忍龙2的喷血断肢特效做的好呢。打击感也变弱了不少。2:这个。。。。应该是2更好些吧,PSV的忍龙1好像移植的并不好,又没中文版。
3:容不容易上手这还是得看个人,但有一定ACT基础的玩家那肯定要比没玩过ACT的小白要更好上手一些。
忍龙2个人觉得挺难的,忍龙1没玩过但估计也不小,但不乏有些人玩忍龙就很容易上手。就我看到的天朝玩家大部分的评论来看呢,大部分人认为忍龙这游戏的游戏难度算是ACT里较大的了。
忍者龙剑传的游戏背景
《忍者龙剑传》(简称:忍龙、英文:Ninja Gaiden、日文平假名:にんじゃりゅうけんでん、日文片假名:ニンジャガイデン)第一作是FC平台游戏,也是当时的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。
进入21世纪后,XBOX平台上的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》使系列转型为3D游戏。这两作也再续了《忍者龙剑传》系列的辉煌。
PS3平台也推出了《忍者龙剑传》系列作品——《忍者龙剑传Σ》。更逼真的画面,更丰富的武器。由于种种原因评价不如XBOX360平台的《忍者龙剑传2》。包括原制作人坂垣伴信都说“不怎么样!”
XBOX360平台的《忍者龙剑传2》是与《忍者龙剑传:黑之章》不一样的风格的作品。忍龙2并不是忍龙黑的升华,《忍者龙剑传2》与《忍者龙剑传:黑之章》在思路上是不同的。敌人的远程攻击频繁,敌人攻击欲望强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向。所以用最有效的手段解决玩家是《忍者龙剑传2》敌人设计的思路。忍龙黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下,才推出的,从完成度等方面来说,忍龙黑的素质是有保证的,《忍者龙剑传2》出来的时候,正是坂垣和TECMO闹分家的时候,所以说《忍者龙剑传2》是赶工做出来的,丢帧和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多。《忍者龙剑传:黑之章》敌人的组合,AI配合完美,讲究见招拆招很有格斗游戏的味道。《忍者龙剑传2》彻底改变了风格,强调速度和爽快感。
DS版《忍者龙剑传:龙剑》 画面虽然不能和家用机相比,但是运用独有的触摸屏操作给玩家带来了另一种乐趣。
火龙大剑这武器怎么样?各种属性的最好大剑都是什么?
火:烤鱼大剑(熔岩龙材料,可以直接造)红莲大剑(太古版状块加阎王龙材料,还有古龙大鲍鱼)
水:只管打水龙就OK了,直接造,然后升级到顶
冰:钢龙大剑(版状块,注意区分不是太古的加刚龙材料和古龙大鲍鱼)
雷:不用说,就是麒麟和金狮子了,材料不是很难
龙:封龙剑(打老山和阎王龙造屠龙刀然后升级,不需要锈块)
推荐布伦希德(火龙及亚种材料)
物攻:角王(角龙),甭大剑收藏吧,8剑也收藏
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